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在乎,故我骂 “看别人不顺眼,是自己修养不够。”-----这是个和尚说的,第一次看到的时候,我有种说不出的想笑的感觉。我这么想,我不是和尚,当看到不顺眼的人时,为什么要压抑自己的情感,反而去深究自己内在的东西,那种才是种神经病!如果和尚能做到的话,那并不能感化世人,只会让更多不顺眼的人横行无忌。作为一个人,就应该路见不平杀之而后快!为什么我们要不停的痛骂久诚痛骂GM,正是因为我们在乎这个奇迹这个游戏啊!我们不忍心放弃它,我们只是些零零星星的不能团结一致的无权无势无钱的玩家啊!对于游戏中的问题(外挂、木马、盗号、骗子),你们这些高高在上如大老爷的MU商家如何让我们满满意意?你们说:请给我们发邮件!我们会及时处理您的问题。空话屁话!给我的感觉就像是我向上司要求加薪,上司在说:让我研究研究!而不是我作为一个消费者来享受到周到的服务的必然!既然我的问题得不到好好的解决,我不满,我就骂,就是一种无可奈何的行为!我可以这么说;如果我是个有钱有精力的人,我想把久诚告个倾家荡产,就算不能达到这目标,也要让他名誉扫地!这就是一种无力的发泄,再怎么骂也伤不了他们,最多他们会打个喷嚏而已! 说到正题奇迹私服,游戏从娱乐走向商业化并没错,错就错在他自己自顾自走着别人和自己的路,没有考虑到他的“上帝们”的感受!这是个韩国游戏,不同的文化背景具有不同的特色,两个国家的玩家在量和质上都有极大的差异,从量上来说,中国玩家数量比韩国玩家多的多的多。那么,游戏之中的掉宝石率和掉极品装备率就应该大大提高,这个游戏说到底是一个装备的竞赛游戏,并不如《传奇》般的侧重等级的游戏。所以一个垃圾装备60多级的战士整晚在杀幽灵并不是练级,而是在打宝,看着屏幕上100到200的经验时他是一种什么样的心情啊!如果这一晚打不到宝石,那么我问:他得到了什么?难道这也能叫练级?可惜的是就算你是在练级,你比别人高了二三十级,别人为什么还叫你垃圾!垃圾啊!有些背运的到80多级还没见过石头的大有人在,想想这些人是怎么撑过来都觉得恐怖!如果没有宝石就没有装备,没有装备就不能打更高层次的怪,你就一直停滞在幽灵这里,久而久之只能黯然退出。这是游戏啊!乐趣呢?从质上来说,不是说中国的玩家比韩国的玩家素质底,而只能说韩国玩家的素质太高了,高到开发出来的游戏使我们的眼光跟不上他们的水准。使我们不能适应他,话又说回来我们为什么要去适应他呢?我们才是消费者,是主人啊。对于游戏里抢怪问题首先想到程序上为什么容许?因为韩国人在设计这游戏上从骨子里没考虑到会发生这种事。但是在中国的玩家是行不通的,中国的玩家由于怪比人多,抢怪是没办法的。别人互相骂呀骂,但还是。 再次从游戏的本质上来说似大菠萝般的游戏,但每种装备又要9个档次,这就不得不把祝福灵魂等宝石作为易耗品来看待,祝福卖商店才3.3W,按商店1/3价回收来算,祝福原本就值10wNPC价,你打10W快钱的时候可掉宝石吗?可惜宝石的掉出率超底,不想一下提高,却想出了购点卡送祝福的无耻花招。而对于抢怪问题,为什么不能加快每一个地方的刷新率,让每个地方都成为练功圣地,掉宝自然高了啊!一系列种种的不合理,我很郁闷,所以当版本更新的时候,一系列矛盾就忍无可忍的爆发了。 我们是卑微的,只能骂骂了。骂不代表什么,只代表我在乎。但愿久诚能理解,但我希望你们不仅仅是停留在理解这一层面上,做出相映的行动吧。谢谢大家看完那么乏味的东西。 |
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